常见问题

使用操作类

怎么打开菜单?

  1. 方法一:快捷键方式:
    使用打开菜单快捷键点击任意方块即可打开菜单。
    默认打开菜单的快捷键为,服务器管理员可能会更改默认快捷键,请以服务器为准)
  2. 方法二:指令方式:
    输入指令 /ca/call/ca menu/call menu/ca me/ca menu 均可打开菜单。

怎么获取快捷键?

可通过输入指令 /call 进入菜单,进入选项 设置->快捷键设置->获取所有快捷键 点击即可获取快捷键。

怎么修改快捷键?

可通过输入指令 /call 进入菜单,进入选项 设置->快捷键设置->xx模式->xxx快捷键 修改相应的快捷键设置即可

怎么选区?

  1. 方法一:A点B点选择工具
    获取快捷键 A点选区工具B点选区工具,使用A点工具点击方块选取A点,使用B点工具点击方块选取B点。

  2. 方法二:AB轮换选择工具
    获取快捷键 选区工具,第一次点击方块选取A点,第二次点击方块选取B点。

选区中,可以点击选A点,破坏选B点吗?

可以在 设置->快捷键设置 将同一个快捷键的右键模式设置为选A点,左键模式设置为B点

怎么清除选区?

  1. 方法一:使用菜单
    打开菜单,进入 选区->清除选区

  2. 方法二:输入指令
    输入指令 /call area clear/ca ar cl

我看到的方块和别人不一样?看到假方块?

这是由于其他人修改区域后,您未能正常刷新区块所导致。CALL将会在以后的版本尽可能修复这种情况。
您可刷新区块后恢复正常

  1. 方法一:菜单
    打开菜单,选区 刷新区块

  2. 方法二:指令
    输入指令 /call refresh/ca rf

后台管理类

怎么让所有人都能使用CALL?

修改配置文件的permission项为"all",修改后在后台输入指令 ca rcall reload 重新加载CALL即可

怎么让一部分人能使用CALL?

  1. 步骤一: 修改配置文件的permission项为"customize",修改后在后台输入指令 ca rcall reload 重新加载CALL。

  2. 步骤二: 后台输入指令 /call add "玩家名" 添加一个玩家
    后台输入指令 /call ban "玩家名" 移除一个玩家

怎么导出结构?

  1. 使用 /call list 命令查看需要导出结构的id
  2. 在后台输入指令:call export <格式名> <结构id> [是否包含实体] [文件名称] 即可将CALL中保存的结构导出
  3. CALL/export 目录下可找到导出后的文件

指令说明:

  • 格式名 目前支持的格式有: mcstructure
  • 结构id 一串字符组成的id
  • 是否包含实体 可不输入,默认为false
  • 文件名称 导出后文件的名称,可不输入,默认为结构id

怎么导入文件为结构?

  1. 将需要导入的文件放入 CALL/import 目录下
  2. 在后台输入指令:call import <文件名> <玩家名> [是否包含实体] [结构名称] 即可将文件导入为结构给某个玩家

指令说明:

  • 文件名 需要导入文件的名称(需要输入后缀名),目前支持的格式有: mcstructure
  • 玩家名 一个使用过CALL的玩家的玩家名,导入后会将结构加入到该玩家的保存中
  • 是否包含实体 可不输入,默认为false
  • 结构名称 结构的名称,默认为当前时间

怎么在另一个存档使用保存的建筑?

在不删除CALL/data文件夹的情况下,直接更改存档即可使用保存的建筑

怎么更新CALL?

  • 自动更新
  1. 将配置文件:CALL/config/configs.json 中的autoUpdate 项设置为true后输入指令 ca rcall reload 重新加载CALL
  • 手动更新
  1. 下载需要更新的CALL版本
  2. 将CALL/shape中的形状包文件替换
  3. 将下载的CALL.llplugin放入plugins/目录