更新日志
1.1.0
新特性
- 添加
保存实体
设置, 保存时可选择是否保存实体- 添加配置项
outputCmd
, 可关闭控制台的指令输出- 添加import指令, 可从后台导入mcstructure文件
- 添加export指令, 可导出结构为mcstructure文件到后台
重构
- 重构区块遍历方法, 修复大区域加载不完全
- 加载区块时可显示进度条
- 将GUI中结构显示按设置为按时间逆序显示
Bug修复
- 修复了在非主世界使用时需要op权限
- 修复了部分GUI关闭时报错
- 修复了快捷键指令中字符串被加上前缀
- 修复了空心填充、移动、撤销时区域不完全
- 修复了无法填充水、岩浆等方块
- 修复了部分界面点击关闭时无法回到上一级
存在问题
- 填充方块无法自适应以后的游戏版本,且输入fill指令时无方块补全提示
- 超大区域加载时出现个别区块加载失败
1.0.2
Bug修复
- 修复了call off关闭插件时选区提示依然存在
- 修复了无法在非主世界维度使用
存在问题
- 非主世界使用时, 需要拥有op指令权限。(LL后台执行指令时默认为主世界, 因此暂无法修复)
1.0.1
Bug修复
- 修复了快捷键菜单中返回上一级报错
1.0.0
新特性
- 重构为ts + nodejs插件,将数据与代码分离
- 加入自动更新器,可在配置中开启自动检查并更新
- 加入数据适配器,自动更新数据格式,自动更新默认形状包
- 为菜单添加图标
- 当表单中没有
返回上一级
按钮时,可点击关闭按钮返回上一级- 快捷键加入破坏触发模式, 左键点击方块后触发
- 新增快捷键变量100余种
- 基础形状包增加:
球体
、椭球体
、圆柱体
、圆锥
,具有实心和空心模式,可自由变换- 加入
方块属性编辑器
, 可强制编辑方块
- 形状包添加新API
SHP.getVersion
SHP.listForm
- 将形状包中强制定义导出函数的模式,改为使用
SHP.export_cmd
SHP.export_form
SHP.export_tutorial
导出函数CALL/plugins
中添加了API定义文件Shape.d.ts
. 可在js文件中加入/// <reference path="../Shape.d.ts"/>
来获取IDE代码提示
Bug修复
- 修复了菜单指令
/call menu "1 2"
中无法使用第三参数打开子菜单- 修复了控制台无法使用
/call add
添加自定义玩家- 优化了选区后频繁刷新区块和传送
0.2.0
适配修改
- 0.2.0即以后版本不再对BDS版本1.19.50前的版本做兼容处理,若旧版中使用出现问题请安装0.1.2
- 适配1.19.50中删除的指令参数Block,使CALL-0.2.0支持1.19.50
新特性
- 快捷键指令支持表达式,如:/say ${(pos.x + 3) * 2}
Bug修复
- 修复 默认快捷键配置文件中复制、粘贴指令错误
0.1.2
Bug修复
- 修复 LiteLoader版本低于2.8.1时无法正常加载第三方库Three.js
- 修复 简介图片失效
0.1.1
Bug修复
- 修复 加载大区域时结构不完整
- 修复 未使用过结构功能的玩家退出后产生异常
0.1.0
CALL 0.1.0 发布