更新日志

1.1.0

新特性

  • 添加保存实体设置, 保存时可选择是否保存实体
  • 添加配置项outputCmd, 可关闭控制台的指令输出
  • 添加import指令, 可从后台导入mcstructure文件
  • 添加export指令, 可导出结构为mcstructure文件到后台

重构

  • 重构区块遍历方法, 修复大区域加载不完全
  • 加载区块时可显示进度条
  • 将GUI中结构显示按设置为按时间逆序显示

Bug修复

  • 修复了在非主世界使用时需要op权限
  • 修复了部分GUI关闭时报错
  • 修复了快捷键指令中字符串被加上前缀
  • 修复了空心填充、移动、撤销时区域不完全
  • 修复了无法填充水、岩浆等方块
  • 修复了部分界面点击关闭时无法回到上一级

存在问题

  • 填充方块无法自适应以后的游戏版本,且输入fill指令时无方块补全提示
  • 超大区域加载时出现个别区块加载失败

1.0.2

Bug修复

  • 修复了call off关闭插件时选区提示依然存在
  • 修复了无法在非主世界维度使用

存在问题

  • 非主世界使用时, 需要拥有op指令权限。(LL后台执行指令时默认为主世界, 因此暂无法修复)

1.0.1

Bug修复

  • 修复了快捷键菜单中返回上一级报错

1.0.0

新特性

  • 重构为ts + nodejs插件,将数据与代码分离
  • 加入自动更新器,可在配置中开启自动检查并更新
  • 加入数据适配器,自动更新数据格式,自动更新默认形状包
  • 为菜单添加图标
  • 当表单中没有 返回上一级 按钮时,可点击关闭按钮返回上一级
  • 快捷键加入破坏触发模式, 左键点击方块后触发
  • 新增快捷键变量100余种
  • 基础形状包增加:球体椭球体圆柱体圆锥,具有实心和空心模式,可自由变换
  • 加入方块属性编辑器, 可强制编辑方块
  • 形状包添加新API SHP.getVersion SHP.listForm
  • 将形状包中强制定义导出函数的模式,改为使用 SHP.export_cmd SHP.export_form SHP.export_tutorial 导出函数
  • CALL/plugins 中添加了API定义文件 Shape.d.ts. 可在js文件中加入 /// <reference path="../Shape.d.ts"/> 来获取IDE代码提示

Bug修复

  • 修复了菜单指令 /call menu "1 2" 中无法使用第三参数打开子菜单
  • 修复了控制台无法使用 /call add 添加自定义玩家
  • 优化了选区后频繁刷新区块和传送

0.2.0

适配修改

  • 0.2.0即以后版本不再对BDS版本1.19.50前的版本做兼容处理,若旧版中使用出现问题请安装0.1.2
  • 适配1.19.50中删除的指令参数Block,使CALL-0.2.0支持1.19.50

新特性

  • 快捷键指令支持表达式,如:/say ${(pos.x + 3) * 2}

Bug修复

  • 修复 默认快捷键配置文件中复制、粘贴指令错误

0.1.2

Bug修复

  • 修复 LiteLoader版本低于2.8.1时无法正常加载第三方库Three.js
  • 修复 简介图片失效

0.1.1

Bug修复

  • 修复 加载大区域时结构不完整
  • 修复 未使用过结构功能的玩家退出后产生异常

0.1.0

CALL 0.1.0 发布