Construct Assistant

for

LiteLoaderBDS

CALL

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菜单 menu

概念

为了简化操作和兼容不想使用指令的玩家,CALL给出了图形化菜单。菜单基于指令开发,除了帮助您输入指令外,菜单也配置一些指令中没有的功能,例如填充时自动选择材质等。

菜单

指令输入/call打开菜单,或使用快捷键打开菜单

指令

/call [menu | me :enum] [option :string]

  • option:菜单目录选项序列,由一些由空格隔开的数字组成,从左到右逐级进入目录
    例:对于如下目录
    ├─目录1
    ├──┬─子目录1
    │  ├────功能1
    │  └────功能2
    ├──┬─子目录2
    │  └────功能3
    ├─目录2
    └─目录3
    执行/call menu "0 0"将直接弹出功能1的表单
    注:option只能进入目录(按钮界面),若执行/call menu "0 0 0"则还是弹出功能1表单

使用菜单获取快捷键

打开菜单,进入 设置->快捷键设置->快捷键名 选择执行操作为:获取快捷键物品,选择好后点击提交,即可获取对于的快捷键

更多菜单教程

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