选区 area
概念
CALL中的选区是一个三维立方体,需要指定同一维度内的两点来选择一个区域
设置选区a点
指令
/call <area | ar :enum> <start | st | a :enum> [pos :x y z]
pos
:将选区的点a坐标设为pos
设置选区b点
指令
/call <area | ar :enum> <end | ed | b :enum> [pos :x y z]
pos
:将选区的点b坐标设为pos
轮流设定ab点
初次执行时为a设置选点,再次执行时为b设置选点,第三次执行时清除选区并为a设置选点
指令
/call <area | ar :enum> <set | se :enum> [pos :x y z]
pos
:将选区的点a或点b坐标设为pos
视线设置选区a点
将视野中心看到的方块的坐标设置为选区a点,视野范围由全局配置viewMaxDistance 决定
指令
/call <area | ar :enum> <start | st | a :enum> <view | vi :enum>
视线设置选区b点
将视野中心看到的方块的坐标设置为选区b点,视野范围由全局配置viewMaxDistance 决定
指令
/call <area | ar :enum> <end | ed | b :enum> <view | vi :enum>
清除选区
指令
/call <area | ar :enum> <clear | cl :enum>
显示选区范围
CALL使用结构方块的三维线条展示一个选区
指令
/call <area | ar :enum> <show | sh :enum> [on | off | of :enum]
on | off | of
: 缺省则为 on
on
:打开区域显示
off | of
:关闭区域显示